Gamifikacja – czy to działa?

Abstrakt

W artykule autor stara się podzielić swoimi doświadczeniami płynącymi z wykorzystania metod aktywizacji i zwiększania motywacji studentów opartych na grywalizacji. Zaprezentowany został autorski system gamifikacyjny, o nazwie EduG, wykorzystywany w prowadzeniu kilku przedmiotów na Akademii Marynarki Wojennej, zarówno wśród studentów cywilnych, jak i podchorążych. Przedstawione zostały również wyniki ankiety ewaluacyjnej przeprowadzonej po zgamifikowanym kursie.

Bezpośredni link do artykułu [tutaj]